Ce coffret de 38 pièces invite les enfants à découvrir les bases de la mécanique tout en s’amusant.
Grâce à la manivelle, les engrenages s’animent et dévoilent des effets visuels captivants !
Certains disques imprimés créent de véritables illusions d’optique en tournant : un spectacle hypnotique qui stimule curiosité, coordination et logique.
Ce coffret de 38 pièces invite les enfants à découvrir les bases de la mécanique tout en s’amusant.
Grâce à la manivelle, les engrenages s’animent et dévoilent des effets visuels captivants !
Certains disques imprimés créent de véritables illusions d’optique en tournant : un spectacle hypnotique qui stimule curiosité, coordination et logique.
Jeu sensoriel pour le premier âge permettant à l’enfant de découvrir au toucher 5 textures différentes.
Qu'est-ce qu'ils sont doux !
Thème : La Ferme.
Puzzle à encastrer de 5 animaux : poule, lapin, vache, cheval et mouton.
Jeu sensoriel pour le premier âge permettant à l’enfant de découvrir au toucher 5 textures différentes.
Qu'est-ce qu'ils sont doux !
Thème : La Ferme.
Puzzle à encastrer de 5 animaux : poule, lapin, vache, cheval et mouton.
Apprendre à compter grâce aux couleurs, le but du jeu est que l’enfant rassemble les billes d’un même coloris sur l’animal correspondant.
Il doit faire preuve de patience et de dextérité, ce qui favorise la concentration et la précision des gestes.
Apprendre à compter grâce aux couleurs, le but du jeu est que l’enfant rassemble les billes d’un même coloris sur l’animal correspondant.
Il doit faire preuve de patience et de dextérité, ce qui favorise la concentration et la précision des gestes.
Jeu sensoriel pour le premier âge permettant à l’enfant de découvrir au toucher 5 textures différentes.
Qu'est-ce qu'ils sont doux !
Thème : La savane
Puzzle à encastrer de 5 animaux : singe, zèbre, lion, éléphant et crocodile.
Jeu sensoriel pour le premier âge permettant à l’enfant de découvrir au toucher 5 textures différentes.
Qu'est-ce qu'ils sont doux !
Thème : La savane
Puzzle à encastrer de 5 animaux : singe, zèbre, lion, éléphant et crocodile.
Jeu classique du memory où l’enfant doit retrouver le même visuel.
S’il gagne il conserve les blocs couvercle devant lui, à la fin lorsque toute la grille est découverte chaque enfant compte ses blocs.
Celui qui en a le plus, gagne !
10 thèmes : traits, noir/blanc, formes géométriques colorés, ombres, visages, smileys, animaux, sport, fleurs, fruits/légumes.
Jeu classique du memory où l’enfant doit retrouver le même visuel.
S’il gagne il conserve les blocs couvercle devant lui, à la fin lorsque toute la grille est découverte chaque enfant compte ses blocs.
Celui qui en a le plus, gagne !
10 thèmes : traits, noir/blanc, formes géométriques colorés, ombres, visages, smileys, animaux, sport, fleurs, fruits/légumes.