Pour faire un voyage musical tout en améliorant sa coordination oeil-main et en stimulant de multiples parties de son cerveau.
Globalement pratiquer la musique aide à améliorer la compréhension, la capacité de réflexion et améliore la lecture.
Pour faire un voyage musical tout en améliorant sa coordination oeil-main et en stimulant de multiples parties de son cerveau.
Globalement pratiquer la musique aide à améliorer la compréhension, la capacité de réflexion et améliore la lecture.
COFFRET NIVEAU 1 contenant 10 puzzles en fomes d'animaux (taille variable / grande pièce)
Conçu pour un enfant à partir de 2 ans.
Chaque puzzle à son modèle miniature cartonné pour aider l'enfant ! Chaque dos de puzzle à une couleur distincte pour facilement se repérer et le ranger après usage.
TOTAL DE 40 PIECES
COFFRET NIVEAU 1 contenant 10 puzzles en fomes d'animaux (taille variable / grande pièce)
Conçu pour un enfant à partir de 2 ans.
Chaque puzzle à son modèle miniature cartonné pour aider l'enfant ! Chaque dos de puzzle à une couleur distincte pour facilement se repérer et le ranger après usage.
TOTAL DE 40 PIECES
Découvrez ce jouet d'antan en métal, qui propulse une coupelle dans les airs d'une simple pression !
Un effet spectaculaire et une envolée prolongée pour des heures de plaisir.
Découvrez ce jouet d'antan en métal, qui propulse une coupelle dans les airs d'une simple pression !
Un effet spectaculaire et une envolée prolongée pour des heures de plaisir.
C'est d'abord une toupie 100% métal, comme les jouets des années 50.
La Toupie est fournie avec 2 petits serpents en métal qui une fois approchés de la toupie en action onduleront tout autour d'elles.
C'est surprenant et magique !
C'est d'abord une toupie 100% métal, comme les jouets des années 50.
La Toupie est fournie avec 2 petits serpents en métal qui une fois approchés de la toupie en action onduleront tout autour d'elles.
C'est surprenant et magique !
Idéal pour développer la motricité fine, la coordination œil-main, la pensée narrative et créative.
Plus de 200 autocollants électrostatiques et donc réutilisables/repositionnables de personnages, d'animaux et d'objets.
4 paysages : ferme, forêt, jungle et dinosaures.
Idéal pour développer la motricité fine, la coordination œil-main, la pensée narrative et créative.
Plus de 200 autocollants électrostatiques et donc réutilisables/repositionnables de personnages, d'animaux et d'objets.
4 paysages : ferme, forêt, jungle et dinosaures.
JEU 2-en-1 : jeu magnétique + jeu de société !
L'enfant pourra personnaliser à sa guise un visage avec de nombreux accessoires : chapeaux, lunettes, cheveux, yeux, bouches…Favorise la créativité.
8 cartes de différents modèles pour s'inspirer.
La boîte magnétique sert de rangement mais aussi de support pour un jeu de l’oie pour 4 enfants.
JEU 2-en-1 : jeu magnétique + jeu de société !
L'enfant pourra personnaliser à sa guise un visage avec de nombreux accessoires : chapeaux, lunettes, cheveux, yeux, bouches…Favorise la créativité.
8 cartes de différents modèles pour s'inspirer.
La boîte magnétique sert de rangement mais aussi de support pour un jeu de l’oie pour 4 enfants.
JEU 2-en-1 : jeu magnétique + jeu de société !
L'enfant pourra personnaliser à sa guise les personnages : 2 visages ( garçon + fille) et 50 aimants pour déguiser les personnages.
10 cartes de différents modèles pour s'inspirer.
La boîte magnétique sert de rangement mais aussi de support pour un jeu de plateau de course poursuite pour 4 enfants.
JEU 2-en-1 : jeu magnétique + jeu de société !
L'enfant pourra personnaliser à sa guise les personnages : 2 visages ( garçon + fille) et 50 aimants pour déguiser les personnages.
10 cartes de différents modèles pour s'inspirer.
La boîte magnétique sert de rangement mais aussi de support pour un jeu de plateau de course poursuite pour 4 enfants.
JEU 2-en-1 : jeu magnétique + jeu de société !
Ce jeu comprend 92 aimants et 10 cartes de modèles, qui permettent aux enfants d'associer les pièces magnétiques pour refaire les modèles.
La boîte magnétique sert de rangement mais aussi de support pour un jeu de société : "sortir du nid"(lancer de dé) pour 4 enfants.
JEU 2-en-1 : jeu magnétique + jeu de société !
Ce jeu comprend 92 aimants et 10 cartes de modèles, qui permettent aux enfants d'associer les pièces magnétiques pour refaire les modèles.
La boîte magnétique sert de rangement mais aussi de support pour un jeu de société : "sortir du nid"(lancer de dé) pour 4 enfants.