Développe l’esprit de logique et de stratégie.
Jeu 2-en-1 : 1 mode Solo -1 joueur (plateau plié) / 1 mode Duel- 2 joueurs (plateau déplié).
Grille de 3x3 cases. 3 animaux : Guépard / éléphant /ours.
Contient 72 challenges (cartes réversibles / 4 niveaux de difficulté pour progresser en douceur et selon l'âge du joueur)
Développe l’esprit de logique et de stratégie.
Jeu 2-en-1 : 1 mode Solo -1 joueur (plateau plié) / 1 mode Duel- 2 joueurs (plateau déplié).
Grille de 3x3 cases. 3 animaux : Guépard / éléphant /ours.
Contient 72 challenges (cartes réversibles / 4 niveaux de difficulté pour progresser en douceur et selon l'âge du joueur)
Développe l’esprit de logique et de stratégie.
Jeu 2-en-1 : 1 mode Solo -1 joueur (plateau plié) / 1 mode Duel- 2 joueurs (plateau déplié).
Grille de 4x4 cases. 4 animaux : morse/poisson/crabe/dauphin.
Contient 72 challenges (cartes réversibles / 4 niveaux de difficulté pour progresser en douceur et selon l'âge du joueur)
Développe l’esprit de logique et de stratégie.
Jeu 2-en-1 : 1 mode Solo -1 joueur (plateau plié) / 1 mode Duel- 2 joueurs (plateau déplié).
Grille de 4x4 cases. 4 animaux : morse/poisson/crabe/dauphin.
Contient 72 challenges (cartes réversibles / 4 niveaux de difficulté pour progresser en douceur et selon l'âge du joueur)
COFFRET NIVEAU 2 contenant 3 puzzles : LES ANIMAUX AVEC LEUR PETIT
Conçu pour un enfant à partir de 2,5 ans (taille variable / grande pièce).
Chaque dos de puzzle à une couleur distincte pour facilement se repérer et le ranger après usage.
TOTAL DE 37 PIECES
COFFRET NIVEAU 2 contenant 3 puzzles : LES ANIMAUX AVEC LEUR PETIT
Conçu pour un enfant à partir de 2,5 ans (taille variable / grande pièce).
Chaque dos de puzzle à une couleur distincte pour facilement se repérer et le ranger après usage.
TOTAL DE 37 PIECES
COFFRET NIVEAU 3 contenant 3 puzzles : LA VIE AU GRAND AIR !
Conçu pour un enfant à partir de 3 ans.
Chaque dos de puzzle à une couleur distincte pour facilement se repérer et le ranger après usage.
TOTAL DE 89 PIECES
COFFRET NIVEAU 3 contenant 3 puzzles : LA VIE AU GRAND AIR !
Conçu pour un enfant à partir de 3 ans.
Chaque dos de puzzle à une couleur distincte pour facilement se repérer et le ranger après usage.
TOTAL DE 89 PIECES
Grand coffret de 4 boîtes contenant chacun 1 puzzle de 33 x 21 cm :
54 pièces / 70 pièces / 88 pièces / 117 pièces
Pour un apprentissage évolutif de la dextérité, les pièces sont de plus en plus petites.
Grand coffret de 4 boîtes contenant chacun 1 puzzle de 33 x 21 cm :
54 pièces / 70 pièces / 88 pièces / 117 pièces
Pour un apprentissage évolutif de la dextérité, les pièces sont de plus en plus petites.
Idéal pour donner une ambiance « banquise » à une chambre d’enfant notre veilleuse projette une aurore boréale au plafond.
4 berceuses préenregistrées ! La figurine se met à tourner une fois la musique activée.
Idéal pour donner une ambiance « banquise » à une chambre d’enfant notre veilleuse projette une aurore boréale au plafond.
4 berceuses préenregistrées ! La figurine se met à tourner une fois la musique activée.
VEILLEUSE NOMADE - RECHARGEABLE
Activez à votre guise la douce berceuse avec le remontoir manuel sous la veilleuse (durée de 2 minutes 30).
Projection discrète d'étoiles blanches sur le mur.
Arrêt automatiquement après 15 minutes et se réactive en cas de bruit si la fonction "détecteur de pleurs" est activée
VEILLEUSE NOMADE - RECHARGEABLE
Activez à votre guise la douce berceuse avec le remontoir manuel sous la veilleuse (durée de 2 minutes 30).
Projection discrète d'étoiles blanches sur le mur.
Arrêt automatiquement après 15 minutes et se réactive en cas de bruit si la fonction "détecteur de pleurs" est activée
Jeu d’adresse et d’équilibre
Formez un cactus sans le faire tomber !
Encastez les 18 tiges colorées dans le tronc fragile. Un jeu convivial pour 2 à 4 joueurs qui stimule coordination, réflexion et respect des règles.
Jeu d’adresse et d’équilibre
Formez un cactus sans le faire tomber !
Encastez les 18 tiges colorées dans le tronc fragile. Un jeu convivial pour 2 à 4 joueurs qui stimule coordination, réflexion et respect des règles.
VEILLEUSE : La « Lanterne Magique » est une veilleuse traditionnelle inspirée d’une très tradition japonaise. Elle apaise les enfants dès la naissance au moment de s’endormir.
MAGIQUE : Dès qu’on l’allume, comme par magie, la chaleur de l’ampoule fait tourner le décor illustré pour raconter une histoire. Compagnon idéal pour endormir les enfants jusqu'à 7-8 ans.
VEILLEUSE : La « Lanterne Magique » est une veilleuse traditionnelle inspirée d’une très tradition japonaise. Elle apaise les enfants dès la naissance au moment de s’endormir.
MAGIQUE : Dès qu’on l’allume, comme par magie, la chaleur de l’ampoule fait tourner le décor illustré pour raconter une histoire. Compagnon idéal pour endormir les enfants jusqu'à 7-8 ans.
Jeu d’abeilles à saisir – Motricité et concentration
L’enfant doit replacer chaque abeille dans l’alvéole de la même couleur, développant sa motricité fine, sa concentration et son sens de l’observation.
Niveau 1 : l'enfant utilisera d'abord ses mains
Niveau 2 : l'enfant utilisera la pince en bois
Jouet à plat ou en 3D (construction verticale)
Jeu d’abeilles à saisir – Motricité et concentration
L’enfant doit replacer chaque abeille dans l’alvéole de la même couleur, développant sa motricité fine, sa concentration et son sens de l’observation.
Niveau 1 : l'enfant utilisera d'abord ses mains
Niveau 2 : l'enfant utilisera la pince en bois
Jouet à plat ou en 3D (construction verticale)